Tutorial-Unity
Descrição
Jogo desenvolvido para a disciplina Jogos Digitais 2025.2 do Insper.
O objetivo é coletar todos os quadrados amarelos no cenário. O jogo possui tela de início, tela de fim (com opção de reiniciar/loop), efeitos sonoros na coleta, barreiras para limitar o movimento do personagem e interação dinâmica com os objetos coletáveis.
Como Jogar
- Na tela de início, clique em Iniciar Jogo para começar.
- Use as teclas WASD do teclado para mover o personagem pelo cenário.
- Colete todos os quadrados amarelos (coletáveis) para vencer.
- Ao coletar um quadrado amarelo, um som é reproduzido.
- O personagem não pode sair da área do jogo devido às barreiras.
- Quando todos os coletáveis forem pegos, a tela de fim aparece e permite reiniciar o jogo (loop).
Controles
- WASD: movimentação do personagem
- Mouse: interação com botões nas telas de início e fim
Mecânicas e Recursos
- Tela de início com botão para começar o jogo
- Tela de fim de jogo exibida ao coletar todos os itens, com opção de reiniciar
- Sons ao coletar cada quadrado amarelo
- Barreiras físicas impedem o personagem de sair da tela
- Interação com objetos coletáveis (desaparecem ao serem coletados)
- Loop de gameplay: após o fim, é possível jogar novamente
Link GitHub
| Published | 16 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | FernandoKoelle |
| Made with | Unity |
| Tags | 2D |
