Descrição


Jogo desenvolvido para a disciplina Jogos Digitais 2025.2 do Insper.

O objetivo é coletar todos os quadrados amarelos no cenário. O jogo possui tela de início, tela de fim (com opção de reiniciar/loop), efeitos sonoros na coleta, barreiras para limitar o movimento do personagem e interação dinâmica com os objetos coletáveis.

Como Jogar

  • Na tela de início, clique em Iniciar Jogo para começar.
  • Use as teclas WASD do teclado para mover o personagem pelo cenário.
  • Colete todos os quadrados amarelos (coletáveis) para vencer.
  • Ao coletar um quadrado amarelo, um som é reproduzido.
  • O personagem não pode sair da área do jogo devido às barreiras.
  • Quando todos os coletáveis forem pegos, a tela de fim aparece e permite reiniciar o jogo (loop).

Controles

  • WASD: movimentação do personagem
  • Mouse: interação com botões nas telas de início e fim

Mecânicas e Recursos

  • Tela de início com botão para começar o jogo
  • Tela de fim de jogo exibida ao coletar todos os itens, com opção de reiniciar
  • Sons ao coletar cada quadrado amarelo
  • Barreiras físicas impedem o personagem de sair da tela
  • Interação com objetos coletáveis (desaparecem ao serem coletados)
  • Loop de gameplay: após o fim, é possível jogar novamente

Link GitHub

- https://github.com/fernandoko3lle/Tutorial-Unity.git

Published 10 hours ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorFernandoKoelle
Made withUnity
Tags2D